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Welches Videospiel hat die Verwendung von Motion-Capture-Animationen in der Videospielindustrie populär gemacht?

Das Spiel Prince of Persia: The Sands of Time hat die Verwendung von Motion-Capture-Animationen in der Videospielindustrie populär gemacht. Motion-Capture-Animationen werden verwendet, um menschliche Bewegungen und Aktionen in Videospielen so realistisch wie möglich darzustellen. Prince of Persia: The Sands of Time wurde 2003 veröffentlicht und gilt als ein Meilenstein in der Verwendung von Motion-Capture-Animationen in Videospielen.